Media4Me:
The Game

The Game

e-mail alert

'The Game' is een tool waarmee wijkorganisaties worden geïnformeerd over de mogelijke inzet van wijkmedia bij het verbeteren van de interculturele dialoog en sociale cohesie in de wijk.

The Game stelt wijkorganisaties in staat krachten te bundelen en expertise te delen bij de inzet van nieuwe media.

1.

Voorbereiding

  • Inventarisatie van de media expertise in de wijk
  • Selectie van 15 geschikte projecten voor de wijk op basis van bestaande voorbeelden van 'good practice'

2.

The Game

  • Vertegenwoordigers van wijkorganisaties spelen The Game in een bijeenkomst van 2-3 uur.
  • Samen met de deelnemers wordt een demografische beschrijving van de wijk gemaakt en vervolgens knelpunten en gezamenlijke prioriteiten bepaald.
  • De selectie van 15 voorbeelden van ‘good practice' wordt aan de groep gepresenteerd.
  • In subgroepen (45 minuten) worden, aan de hand van een set kaarten, de 15 voorbeelden van good practice besproken.
  • De groep maakt een selectie van projecten die gezamenlijk kunnen worden uitgevoerd en die kunnen helpen de geformuleerde knelpunten in de wijk aan te pakken.
  • De geselecteerde projecten worden gemotiveerd per subgroep aan de gehele groep gepresenteerd.

3.

Opstellen van actieplan wijkmedia (vervolg activiteit)

  • Op basis van de geselecteerde projecten wordt door de subgroepen verder onderzoek gedaan en wordt een actieplan uitgewerkt, waarbij rekening wordt gehouden met inbedding in de bestaande wijkstructuur en continuïteit van de activiteit na afloop van de projectperiode. The Game levert hiertoe de bouwstenen aan, met voorbeelden van projectbegrotingen en contacten met organisaties en personen die soortgelijke projecten reeds eerder hebben uitgevoerd.
  • Inventariseren van aanwezige expertise en faciliteiten in de wijk.
  • In kaart brengen van mogelijke knelpunten en zoeken van oplossingen.

4.

Presentatie van het actieplan aan beleidsmakers (en subsidiegevers)

  • Creëren van breed draagvlak binnen instellingen en wijk.
  • Maken van uitvoeringsplan.
  • Opstellen van strategisch communicatieplan.

5.

Voorbeelden van 'good practice' die onderdeel (kunnen) uitmaken van The Game

  • Computercursussen
  • Mediawijsheid cursussen voor ouders over internetontwikkelingen die relevant zijn voor hun kinderen
  • Wijkmedia ondersteuningscentrum
  • Wijkwebsite
  • Narrowcasting/muurkranten
  • Persbureaus voor jongeren
  • Kinderpersbureau
  • 'Digital story telling' voor ouderen, ondersteund door jongeren
  • Email alert - digitale nieuwsbrief over veiligheid in de wijk
  • Digibus – Bus uitgerust met audiovisuele materialen en een media coach die media geletterdheid projecten kan ondersteunen bij scholen, bibliotheken, bejaardencentra.
  • Perslink, mediatraining workshop voor organisaties
  • Mediacoaches
  • Digitaal Wijkmuseum
  • Skype cirkel voor alleenwonende ouderen in de wijk
  • Online stemmen – bewoners stemmen en discussiëren over renovatie projecten en andere veranderingen in de buurt

6.

Toelichting

Iedere kaart heeft een bepaalde waarde: één, twee of drie punten. De subgroep krijgt een maximum budget van 12 punten. Het totaalbedrag van de kaarten is dus aanzienlijk hoger dan het beschikbare budget.

In de subgroepen wordt aan de hand van de kaarten gediscussieerd over welke instrumenten in kunnen worden gezet binnen het beschikbare het budget.

Hierdoor ontstaat automatisch een discussie over de samenhang van de instrumenten, reeds aanwezige expertise binnen de wijk en mogelijke samenwerkingsverbanden.

De deelnemers krijgen hierdoor inzicht in de mogelijkheden van de instrumenten en leren elkaars standpunten kennen. In veel gevallen ontstaat bovendien draagvlak voor en commitering aan de beslissing die in een later stadium genomen zal worden.

7.

Wilt u weten hoe The Game in praktijk wordt gespeeld?

Bekijk hieronder video's over The Game gemaakt op de netwerkbijeenkomst van Media4ME op 11 juni in Den Haag:

 
 

8.

Meer informatie

Meer informatie over The Game of een aanvraag voor een proefuitvoering is aan te vragen bij Mira Media: info@media4me.org

Mira Media ontwikkelde ‘The Game' samen met The Social Reporter uit Groot Brittannië

  • Reageer
  • Home